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Zusammenfassung SWTOR-Fragerunde vom 17. Februar 2012

SWTOR NewsIn der zweiten Ausgabe der Frage & Antwort-Runde der SWTOR-Community am 17. Februar 2012 gab es wieder einige interessante Fragen und sehr viel versprechende Antworten der Entwickler. Wie immer erhaltet ihr hier eine Zusammenfassung mit den wichtigsten Punkten.

Vermischtes

  • In Zukunft wird es Server-Events geben, bei denen besondere Belohnungen winken werden, die danach nicht mehr erhältlich sind.
  • Auf den internenen Entwicklungsservern ist die „/roll“-Funktion bereits implementiert und wird in den nächsten Wochen auf die Live-Server gespielt.
  • BioWare ist bewusst, dass das Galaktische Handelsnetz noch viel Liebe braucht.
  • Eine Handy-App für Crew-Fähigkeiten ist geplant, jedoch gibt es noch keine genaueren Informationen.
  • Set-Boni werden in Zukunft mit den Armierungen vergeben. Somit können diese in gleiche Gegenstandstypen übertragen werden.
  • Sprechblasen für den Ingame-Chat sind in Arbeit, doch besteht aktuell die oberste Priorität des GUI-Teams im anpassbaren Interface.

Kopfbedeckungen

  • Es ist die Möglichkeit geplant seinen Gefährten die Kopfbedeckungen an- und auszuschalten. Diese wird jedoch nicht mit Patch 1.2 kommen.
  • Ebenso soll es die Möglichkeit geben bei Machtnutzer-Klassen die Kapuze auf- und abzusetzen. Auch diese Funktion ist noch nicht für Patch 1.2 geplant.

Healer-Klassen

  • BioWare hat die Politik, dass jede voll auf Heilung gespeccte Klasse in jedem Teil des Contents nutzbar sein sollte. Dies soll zur Zeit auch in 16er Operationen möglich sein. Interne Tester hatten keine Probleme mit sämtlichen Heiler-Klassen allen Content zu bestehen.
  • Auf der anderen Seite ist angedacht, dass Heilklassen bei bestimmten Bossen vor größere Herausforderungen gestellt werden als andere.
  • Es ist von BioWare nicht angedacht, AoE-Heilfähigkeiten so zu verändern, dass sich diese der Gruppengröße anpassen
  • Mit Patch 1.2 wird es einige Verbesserungen der Heilerklassen geben. So wird zum Beispiel die Anzahl der Ziele bei Kolto-Rakete des Söldners und Kolto-Bombe des Kommandos erhöht. Ebenso wird die Kolto-Wolke als Art Notfall-AoE-Heilung verändert.
  • Es wird mit Patch 1.2 definitiv einen Nerf für Botschafter- und Inquisitor-Heiler geben.

Erklärung von Spott

Ein User fragte nach der Funktionsweise von Spott. Georg Zoeller war so frei zu erklären wie Spott funktioniert.

  • Mit einem Spott rückt man an die erste Position der Aggro-Liste. Außerdem hat der Spott den Effekt, der im Tooltipp beschrieben wird.
  • Die Aggro- und Spottregeln können bei bestimmten Bosskämpfen ignoriert werden, sodass bestimmte Ziele vom Boss ignoriert werden.

PvP und away from Keyboard Spieler

  • Aktuell werden Spieler für afk-Gehen in Kriegsgebieten nicht bestraft.
  • Mit Patch 1.2 wird es eine Anpassung geben, mit der es nicht mehr „so verlockend“ sein wird.
  • Darüber hinaus können sie sich für einige Minuten nicht mehr für ein neues Kriegsgebiet anmelden.
  • Das alte Taschen- und Questsystem wird entfernt und durch ein System ausgetauscht bei dem man sich direkt Kriegsgebiet-Gegenstände für Marken kaufen kann.
  • Es wird 14 neue Medaillen geben.
  • Ein System wird eingeführt, bei dem Spieler mehr Belohnungen für ein Kriegsgebiet bekommen, die eine wichtigere Rolle eingenommen haben.

Schwierigkeitsgrad der Operationen

Ein Spieler kritisierte, dass die Schwierigkeitsgrade von 8er und 16er Operationen zwar unterschiedlich seien, der Loot jedoch gleich sei.

  • Mit Patch 1.2 wird es Neuerungen geben. 16er Operationen sollen grundsätzlich leichter werden, da es schon schwerer wird 16 Leute zu finden.

Die nächste Frage-Antwort-Runde wird es am 24. Februar 2012 geben. Dieses Mal habe auch ich eine Frage zum Charaktertransfer zwischen Servern eingereicht. Ich hoffe natürlich, dass sie beantwortet wird.

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