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Patch Notes 1.1.0b 24.01.2012

Auch am heutigen Dienstag nahm BioWare SWTOR für wenige Stunden vom Netz und implementierte den Patch 1.1.0b. Zwar wurden nur wenige Fehler behoben, dafür umso gravierendere. Laut BioWare wurde an der Performance auf der imperialen und republikanischen Flotte gearbeitet. Ebenso wurde an der erhöhten Latenz der Aktivierung von Fähigkeiten in hektischen Gefechten gearbeitet. Darüber hinaus gibt es einige Bugfixes bei den Operationen

Blizzard PosterBioWare on Patch Notes 1.1.0b (Source)

Allgemein

    • Optimierungen wurden implementiert, um die Leistung auf den imperialen und republikanischen Flotten zu steigern.

Klassen und Kampf

    • Es wurde ein Fehler behoben der verursachen konnte dass es eine Latenz in der Aktivierung von Fähigkeiten gab, besonders in Situationen mit geringer Framerate. Dies sollte die Reaktionsfähigkeit in hektischen Kampfsituationen drastisch erhöhen

Operationen

Allgemein

      • Es wurde ein Fehler behoben der erlaubte dass mehr als 16 aktive Operations-Gruppen-Spieler sich in einer Instanz aufhalten konnten.

Karagga’s Palast

    • Operations-Gruppen müssen nicht länger die Operation zurücksetzen, wenn sie es nicht geschafft haben G4-B3 schwerer Verarbeiter zu besiegen. Es wurde ein Exploit behoben der es Spielern erlaubte, nach dem Sieg über Jarrg und Sorno, die Kiste mehrfach zu plündern.

Sonstige behobene Fehler

    • Es wurde ein Fehler behoben der in bestimmten Gebieten grafische Schwankungen verursacht hat, welche sich am meisten durch zufälliges Bildschirm-Flackern bemerkbar gemacht hat.

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