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SWTOR Sith-Attentäter Klassenguide

Wir präsentieren Euch unseren SWTOR Sith-Attentäter Klassenguide

Vorwort zum SWTOR Sith-Attentäter Klassenguide

Willkommen zu unserem SWTOR Sith-Attentäter Klassenguide für Star Wars: The old Republic. Wir wollen Euch in den folgenden Abschnitten zeigen, wie Ihr Euren Sith-Attentäter skillen könnt, welche Fähigkeiten wichtig sind und wie Ihr effektiv in Flashpoints und Operations agiert. 

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemein
  2. Rassen
  3. Attribute
  4. Talente
  5. Rotation und Spielweise
  6. Gefährten

1. Allgemein

Sobald man mit seinem Sith-Inquisitor Stufe 10 erreicht hat, steht man vor der Wahl der erweiterten Klasse. Diese sollte man gut überdenken, denn rückgängig kann man diese momentan nicht machen. Unser SWTOR Sith- Attentäter Klassenguide soll Euch ein wenig helfen, wenn Ihr Euch für eben diese erweiterte Klasse entschieden habt. 

Der Sith-Attentäter ist ein Nahkämpfer. Mit seinem Doppelklingen-Lichtsschwert ist es Ihm möglich Angriffe zu parieren und im selben Augenblick noch anzugreifen. Er agiert gerne aus dem Hinterhalt heraus und kann sich in den Schatten verstecken um so ungesehen sich an seine Gegner anzuschleichen.

Zusätzlich kann der Sith-Attentäter auch als Tank fungieren. Er hält die Aggro von den Gegnern mit Leichtigkeit und teilt zudem noch ordentlich Schaden aus und kann so selbst noch unterstützend wirken.

2. Rassen

Euch stehen eine Menge Rassen zur Verfügung, wählt einfach die aus, welche Euch am besten gefällt. Zwar hat jede Rasse einen anderen Rassenbonus, jedoch ist dieser nur sozialer Natur und daher unwichtig für den Kampf. Sollte Euch nach einer Weile das Aussehen Eures Charakters nicht mehr gefallen, so könnt Ihr beim Erscheinungsbild-Designer Euren Charakter nachträglich verändern.

3. Attribute

Als Damage Dealer

Willenskraft > Präzision (110%) > Wogenwert (75%) > Kritische Trefferchance (30%) > Angriffskraft > Schnelligkeit

Als Tank

Absorption (40%) = Schildchance (35%) = Verteidigung (25%) > Ausdauer > Willenskraft

Attribute Zusammenfassung

Im folgenden Abschnitt unseres SWTOR Sith-Attentäter Klassenguides möchten wir Euch kurz die einzelnen Attribute erläutern, damit Ihr diese besser versteht.

  • Stärke: Erhöht Euren Schaden und die Heilung der Fähigkeiten. Verbessert zudem die kritische Trefferchance.
  • Präzision:   Erhöht die Chance, dass Eure Angriffe erfolgreich den Gegner treffen. Normale Attacken, Fernkampf und Nahkampf, beginnen mit einer Basis-Chance von 90% zu treffen. Spezial-Attacken, Macht und Tech, haben eine Chance von 100% zu treffen.  Bosse haben generell eine 10% Chance euren Angriffen auszuweichen. Damit diese 10% ausgeglichen werden können, solltet Ihr einen Wert von 110% anstreben.
  • Wogenwert: Erhöht den Multiplikator von der kritischen Trefferchance. Die Effektivität des Wogenwert fällt bei über 75% ab.
  • Kritische Trefferchance: Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer gegen einen Gegner. Ein kritischer Treffer verursacht zusätzlich 50% Schaden oder Heilung. Dadurch trifft man mit 150% des normalen Werts. Die Effektivität von der kritischen Trefferchance fällt bei über 30% ab.
  • Angriffskraft/Machtkraft:  Erhöht den Bonus-Schaden von Euren Fähigkeiten. Angriffskraft findet Ihr auf Rüstungen, Modifikationen und Verbesserungen. Machtkraft werdet Ihr ausschließlich auf Waffen finden. Angriffskraft erhöht jeglichen Schaden aller Eurer Angriffe, Machtkraft hingegen erhöht nur den Schaden Eurer Machtfähigkeiten.
  • Schnelligkeitswert: Reduziert die benötigte Zeit zum Aktivieren oder Kanalisieren von Fähigkeiten, damit sie schneller ausgeführt werden können. Zusätzlich reduziert Schnelligkeit den globalen Cooldown und erhöht eure Machtregeneration.
  • Absorption: Erhöht die Absorbation des Schildes.
  • Schildchance: Erhöht die Procc-Chance des Schildes.
  • Verteidigung: Erhöht die Verteidigungschance.
  • Ausdauer: Erhöht die Lebenspunkte, sowie die Regeneration der Lebenspunkte außerhalb des Kampfes.

4. Talente

Dieser Abschnitt befasst sich mit den Talenten und den Skillungen des Sith-Attentäters. Jeder Talentbaum kann für das PvE und auch für das PvP verwendet werden. Je nach Fokus unterschieden sich die Skillungen in ein paar Punkten. Die drei Talentbäume des Sith-Attentäters sind Täuschung, Wahnsinn und Dunkelheit.

Auf Stufe 55 stehen Euch satte 46 Talentpunkte zur Verfügung, welche Ihr investieren könnt. Damit Ihr an das oberste Talent einer Spezialisierung herankommt müsst Ihr 36 Talentpunkte investieren. Mit den restlichen Talentpunkten nimmt man meist Einsteigerskills der anderen Talentbäume mit. In unserem SWTOR Sith-Attentäter Klassenguide zeigen wir Euch, welche Skillung wir am sinnvollsten halten.

Wahnsinn (Schaden)

Unsere Skillung im Talentbaum Wahnsinn des Sith-Attentäters Täuschung (Schaden)

Unsere Skillung im Talentbaum Täuschung des Sith-Attentäters Dunkelheit (Tank)

Unsere Skillung im Talentbaum Dunkelheit des Sith-Attentäters

5. Rotation und Spielweise

Dunkelheit

Im folgenden Abschnitt unseres SWTOR Sith-Attentäter Klassenguides zeigen wir Euch, wir Ihr Eure Fähigkeiten sinnvoll und effektiv einsetzen solltet, damit Ihr die Aggro der Gegner halten könnt. Die Rotation sollte stets eingehalten werden, je nach Situation müsst Ihr aber auch spontan reagieren.

Teilweise, je nachdem was gerade passiert und wie Ihr Euch bewegen müsst, gibt es keine festen Rotationen, sondern Ihr spielt mit einer Prioritätenliste. Diese sagt aus, welche Fähigkeiten am effektivsten und am häufigsten eingesetzt werden sollen.

Einzelziel

  1. Machtziehen 
  2. Verdorren immer sobald möglich verwenden
  3. Entladung immer sobald möglich verwenden
  4. Schock immer sobald möglich verwenden
  5. Prügeln
  6. Procs nutzen von Schock und Zurichten
  7. 3 Stacks von  Gezäumte Dunkelheit = Machtblitz benutzen
  8. Ab 30% Meucheln benutzen
  9. Lichtschwertschlag als Lückenfüller nutzen um Machtlöcher auszugleichen

Mehrere Ziele

  1. Verdorren 
  2. Entladung 
  3. Schock 
  4. Prügeln
  5. Procs nutzen von Schock und Zurichten
  6. 3 Stacks von  Gezäumte Dunkelheit = Machtblitz benutzen

Tipps

  • Machtziehen benutzen um einen Gegner heranzuziehen.
  • Massenspott benutzen um eine Gruppe von Gegnern an Euch zu binden.

Offensive Cooldowns

Fähigkeiten mit hoher Abklingzeit, welche den Schaden steigern werden offensive Cooldowns genannt. Setzt diese ein um Euer Ziel schneller zu heilen, damit es überlebt.

  • Wagemut gewährt euch 2 Ladungen, welche eure kritische Machttrefferchance um 60% erhöhen.

Defensive Cooldowns

Defensive Cooldowns, auch Überlebensfähigkeiten genannt, helfen Euch dabei einen Kampf zu überleben. Diese solltet Ihr nach eigenem Ermessen benutzen.

  • Dunkler Schutz 
  • Dunkles Bollwerk 
  • Machtschleier
  • Ablenkung
  • Schwertüberladung

Täuschung

Im folgenden Abschnitt unseres SWTOR Sith-Attentäter Klassenguides zeigen wir Euch, wir Ihr Eure Fähigkeiten sinnvoll und effektiv einsetzen solltet, damit Ihr den meisten Schaden verursacht. Die Rotation sollte stets eingehalten werden, je nach Situation müsst Ihr aber auch spontan reagieren.

Teilweise, je nachdem was gerade passiert und wie Ihr Euch bewegen müsst, gibt es keine festen Rotationen, sondern Ihr spielt mit einer Prioritätenliste. Diese sagt aus, welche Fähigkeiten am effektivsten und am häufigsten eingesetzt werden sollen.

Prioritätenliste

  1. Entladung + 3x Statische Ladung von Brodelnde Ladung
  2. Schock + 2x Induktion und Spannung von Voltaischer Hieb
  3. Meucheln
  4. Zurichten und Doppeltes Spiel
  5. Voltaischer Hieb
  6. Lichtschwertschlag

Gegen mehrere Ziele solltet Ihr folgende Fähigkeiten verwenden.

  • Überladung
  • Zerfleischen

Offensive Cooldowns

Fähigkeiten mit hoher Abklingzeit, welche den Schaden steigern werden offensive Cooldowns genannt. Setzt diese ein um Euer Ziel schneller zu heilen, damit es überlebt.

  • Schwertüberladung
  • Verdunkelung
  • Wagemut

Defensive Cooldowns

Defensive Cooldowns, auch Überlebensfähigkeiten genannt, helfen Euch dabei einen Kampf zu überleben. Diese solltet Ihr nach eigenem Ermessen benutzen.

  • Machttarnung 
  • Machtschleier
  • Ablenkung
  • Unerschütterlicher Wille
  • Phasengang

Wahnsinn

Im folgenden Abschnitt unseres SWTOR Sith-Attentäter Klassenguides zeigen wir Euch, wir Ihr Eure Fähigkeiten sinnvoll und effektiv einsetzen solltet, damit Ihr den meisten Schaden verursacht. Die Rotation sollte stets eingehalten werden, je nach Situation müsst Ihr aber auch spontan reagieren.

Teilweise, je nachdem was gerade passiert und wie Ihr Euch bewegen müsst, gibt es keine festen Rotationen, sondern Ihr spielt mit einer Prioritätenliste. Diese sagt aus, welche Fähigkeiten am effektivsten und am häufigsten eingesetzt werden sollen.

Prioritätenliste

  1. Todesfeld
  2. Erdrückende Dunkelheit und Ausmerzen
  3. Schleichender Schrecken
  4. Meucheln
  5. Entladung und Blitzladung
  6. Prügeln
  7. Schock
  8. Lichtschwertschlag

Gegen mehrere Ziele solltet Ihr folgende Fähigkeiten verwenden.

  • Todesfeld
  • Überladung
  • Zerfleischen

Offensive Cooldowns

Fähigkeiten mit hoher Abklingzeit, welche den Schaden steigern werden offensive Cooldowns genannt. Setzt diese ein um Euer Ziel schneller zu heilen, damit es überlebt.

  • Schwertüberladung
  • Verdunkelung
  • Wagemut

Defensive Cooldowns

Defensive Cooldowns, auch Überlebensfähigkeiten genannt, helfen Euch dabei einen Kampf zu überleben. Diese solltet Ihr nach eigenem Ermessen benutzen.

  • Machttarnung 
  • Machtschleier
  • Ablenkung
  • Unerschütterlicher Wille
  • Phasengang

6. Gefährten

Der Sith-Attentäter hat auf der maximalen Stufe eine große Auswahl an Gefährten. Diese sind in vielen Situationen nützlich und können durchaus über Sieg oder Niederlage entscheiden. Die Gefährten stehen treu zu Euch und haben teilweise sogar Aufträge. Zudem könnt Ihr Ihnen Geschenke machen und so deren Zuneigung zu Euch steigern.

In unserem Sith-Inquisitor Gefährten Guide zeigen wir Euch, welcher Gefährte am besten zu Euch passt und welche Geschenke er mag. Auch erfahrt Ihr dort einiges über Ihre Fähigkeiten und Ihrer Hintergrundgeschichte. Zudem haben wir zu jedem Gefährten eine Auflistung, welche Geschenke er gerne mag.

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